Peggy Boustany, Lead Talent Acquisition chez Shopify, une plateforme qui permet à tout le monde d’ouvrir une boutique et de vendre en ligne.
Depuis son arrivée à Montréal, Shopify a cru sans cesse, passant de petits bureaux sur Saint-Laurent a une adresse dédiée sur de la Gauchetière. Elle nous parle de culture d’entreprise, de recrutement et des techniques développées par l’entreprise pour s’assurer de garder sa culture et ses valeurs, peu importe sa taille.
Michèle Robinson est directrice de l’impact à e180, une plateforme d’apprentissage par les pairs, pour les pairs.
Elle nous parle des leçons qu’ils ont tirés depuis leurs débuts, de comment ils cherchent à créer des environnements propices à l’apprentissage partout à travers le monde et de leur objectif de créer un système d’éducation inclusif et participatif.
Emmanuel Durand et Nicolas Bouilllot sont les co-directeurs du MetaLab de la SAT, un laboratoire de R&D où ils pilotent des projets pour faciliter la création des arts numériques.
On parle du rôle du MetaLab à la SAT et dans la communauté des arts technologiques, de ce qui rend son approche unique et de comment ils sont en train de tranquillement transformer les lieux culturels au Québec.
Vincent Chapdelaine est l’instigateur de plusieurs projets d’innovation sociale avec des composantes tech…. ou non. Il nous parle de ses multiples projets, des difficultés de lancer une compagnie “tech” en tant qu’entrepreneur social et de comment faire embarquer des grosses bureaucraties publiques dans des projets un peu fou.
Cassie Rhéaume, ambassadrice chez Ladies Learning Code MTL – section française – et agente de développement à Concertation Montréal nous parle de son parcours, de comment elle s’est découvert une passion pour le code et de l’importance de permettre à tout le monde de prendre part à l’innovation technologique.
Pour ce premier épisode, on parle avec Xavier Peich, cofondateur de SmartHalo, une startup qui cherche à rendre tous les vélos, même nos vieux vélos, intelligents. Il nous parle de comment leur est venue l’idée, de Kickstarter et des difficultés de transformer leur rêve en réalité.